Solution : Hurlements

Avant de commencer, quelques remarques : 

Au sujet des Loups-garous : certains sont toujours aux mêmes endroits, comme par exemple celui du grenier. Mais d'autres apparaissent aléatoirement, dans des lieux différents. La solution ne vous les proposera peut-être pas toujours aux bons endroits, donc soyez toujours sur vos gardes. 
Cette solution ne vous propose jamais, sauf au début, de fouiller pour trouver des kits de soin, à boire ou à manger. Pourtant, vous devrez le faire. 
Notez que si les yeux d'un de vos personnages deviennent rouge c'est qu'il est contaminé. Un seul remède, le kit de soin.  

Les deux personnages, Kane et Lory

A droite (devant la station service)
En avant (dans la station service). Faire la même chose pour Kane et pour Lorry. Si vous laissez Lorry dehors, elle sera attaquée par un loup-garou, au bout d'un moment. 
A droite (cuisine)
En avant (chambre), ramasser le fusil, utiliser le fusil, ouvrir le coffre, prendre les munitions. Mettre les munitions sur le fusil (pour le charger)

Remarque  : à ce stade, il fait nuit, vous êtes fatigué, vous avez faim et soif. Dans la station service il y a une boisson et de la nourriture. Trouvez-les (c'est facile). Ces objets sont à usage double. Donc chaque personnage boit une gorgé et mange un morceau, puis passe ces objets à l'autre personnage pour qu'il puisse se rassasier à son tour. Après, les faire dormir tous les deux en cliquant alternativement sur le lit pour chaque personnage. Le temps passe, matérialisé par la montre qui tourne. Dès que l'image s'éclaire, c'est que l'aube est là. Cliquer sur la montre pour réveiller vos deux personnages. 

Personnage Kane

A partir de la chambre

En arrière (dans la cuisine)
A gauche (dans l'entrée). Ramasser la roue
En arrière (devant la station service). Ramasser le tuyau. Mettre le fusil en main.
A droite (devant la pompe de la station). Ramasser la clef anglaise
A gauche (devant la station)
A gauche (devant le bois. Il y a un écureuil)
En avant, dans le bois. Vous rencontrez un loup-garou. Tirez sur lui. Vous pouvez tirer une fois avant qu'il ne vous attaque. Vous sortirez légèrement blessé de l'échange, tandis que votre adversaire mourra. 
En avant (dans le bois)
A droite (lisière du bois, près des habitations)
En avant (dans le bois, panneau indiquant un chemin)
A droite (dans le bois, sur le chemin)
En avant (dans le bois sur le chemin. Vous rencontrez un autre Loup-Garou. Tirez sur lui et tuez-le. 
En avant quatre fois. Vous approchez d'une maison, puis vous arrivez en vue d'une voiture. Approchez-vous encore, jusqu'à être devant la voiture, puis à coté de la voiture. Prendre en main la clef anglaise, poser la roue sur la voiture, utiliser la clef anglaise, poser la clef (plus besoin), poser le tuyau (pour plus tard)
A gauche (sur l'avant de la voiture)
En arrière
A droite, vous êtes devant l'entrée d'une maison. 
En avant. Vous êtes dans un salon. 
En avant, vous vous rapprochez de la cheminée. Ramasser la lampe et l'utiliser
En arrière (salon)
Monter  (à l'étage, via l'icône en forme d'échelle).Vous êtes dans un couloir 
A gauche, vous entrez dans une chambre. Ouvrir l'armoire. Prendre le sac à dos. Ouvrir le sac à dos et y  stocker tout ce dont vous n'avez pas besoin immédiatement. Mettez le sac à dos dans votre inventaire. 
A droite pour revenir dans le couloir.
En arrière (extrémité du couloir).
A gauche, vous entrez dans une autre chambre. Prenez la clef. 
A droite pour revenir dans le couloir.
Monter encore. Vous voilà dans le grenier. Prendre la corde.
A gauche. Attention, ici ça va être un peu chaud. Vous êtes dans l'autre partie du grenier. Posez la lampe, prenez le fusil, tirez sur le loup-garou. Si vous êtes assez rapide, le combat se terminera à votre avantage. Ouvrir la malle et prendre la loupe.
A droite
Redescendre. Vous revoilà dans le couloir. 
En avant (couloir)
Descendre. Vous êtes de retour au rez-de-chaussée, dans le salon. 
Avancez vers la cheminée. Utiliser la loupe. Repérez la position du bouton carré caché dans la cheminé. 
En arrière, regardez la cheminée, repérer l'endroit où doit se trouver le bouton et cliquez. Un dispositif coupe-circuit apparaît. Poser la loupe (devenue inutile)
En arrière (salon)
En arrière (devant l'entrée de la maison)
A gauche (la voiture)
En avant, vous êtes à nouveau devant la voiture
En avant, vous êtes à coté de la voiture. Ramasser le pied de biche
A gauche (devant la voiture)
En arrière
A gauche, devant le bois
En avant dans le bois, sur le chemin (notez les morceaux de planches)
En avant, dans le bois, sur le chemin
En avant dans le bois ; tirez sur le Loup Garou
En avant dans le bois  ; encore un loup garou. Le tuer. 
En avant, dans le bois, sur le chemin
En avant, vous arrivez devant un puits, mais il y a deux loups-garous. Ca va être coton de les liquider tous les deux. 
En avant. Vous êtes devant le puits. Utiliser la corder. Vous descendez au fond du puits, mais il fait noir. Utiliser la lampe. Vous voilà dans un réseau de galeries souterraines. Vous aurez à tuer 4 ou 5 chauve-souris. Moins coriaces que les loups garous mais plus nombreuses. Pour prendre le fusil ou une autre arme, poser la lampe, reculez, prendre le fusil, revenir...
En avant quatre fois. Utiliser le pied de biche sur la porte, poser le pied de biche (plus besoin) 
En avant, utiliser la lampe, prendre la caisse d'or. 
En arrière trois fois
A gauche
En avant, ramasser la bouteille d'essence 
En arrière quatre fois, pour être juste à votre d'arrivé dans les souterrains, juste sous le puits. 

A noter : pour partir avec  la voiture, vous devrez utiliser une manivelle, à l'ancienne. Toutes les solutions liées au jeu d'origine sont fausses au sujet du lieu où se trouve cette manivelle, car l'auteur du remake a modifié le jeu pour la faire paraitre aléatoirement, dans les bois, à proximité du puits. Donc que ce soit avec Lorry ou avec Kane, ne vous contentez pas de traverser le bois à toute vitesse. Regardez aussi sur le sol !

Personnage Lorry

Lorry doit vous rejoindre au puits. Pour cela aller 2 fois en avant, à droite, en avant, à droite,  à gauche, en avant sept fois. Lorry est devant le puits. Prendre la corde et l'utiliser. Basculer sur Kane pour le faire remonter. 

Les deux personnages retournent à la voiture :
En arrière sept fois
A droite
En avant deux fois. 
En avant pour rentrer dans la voiture. Kane pose l'or et la clef  dans la voiture. 

Kane

Kane sort de la voiture. Il se débarasse de la lampe, du bidon d'essence et de tout ce qui ne sert plus à rien. 
Prendre le tuyau,  utiliser le tuyau, poser le tuyau sur le sol (plus besoin)
Prendre la manivelle, l'utiliser sur la voiture. Monter dans la voiture. Mettre l'or dans votre inventaire. Prendre la clef et activer la boite à vitesse...