Programmer JoyToKey pour Nitronic Rush

1/Lancez JoyToKey et cliquez sur le bouton "Create" pour créer un nouvelle configuration  et donnez-lui  le nom du jeu : Nitronic Rush

2/Allez dans le dossier de votre programme et repérer l'exécutable "NitronicRush" qui va servir à lancer le jeu. 

3/Faire un clic droit sur ce fichier et allez tout en bas, sur "Propriétés". Une fenêtre s'ouvre. Sur la ligne Emplacement vous trouverez le chemin complet vers l'exécutable. Ca devrait ressembler à : "C:\Votre dossier jeux\Nitronic Rush\NitronicRush.exe"
Copier ce chemin

4/Ouvrez le menu Settings(S) et cliquez sur "Associates profiles with applications". Puis sur le bouton "Add"
Dans le champ "Application name", redonnez le nom du jeu et en dessous, dans "Application Path", collez le chemin de l'exécutable. dans l'exemple : "C:\Votre dossier jeux\Nitronic Rush\NitronicRush.exe"
Ensuite, dernier champ, "Associated profile" : ouvrez-le et sélectionnez votre profile "Nitronic Rush". 
Ok et ok.
Depuis le menu "File", sauvegarder ce premier travail ("save")

Nous devons maintenant lier les touches du jeu avec les boutons et/ou les axes de la manette. Rappel : 
Flèches pour accélérer, freiner et tourner à gauche et à droite / Q pour donner un coup de boost / W pour enclencher le rétro-freinage / F pour déployer les ailes / A pour faire rouler la voiture / T pour un "reset" de la voiture / Espace pour sauter / V pour changer de vue. 

Il faut donc amener ces 10 touches à être activées depuis la manette. Voici comment procéder :

1/ Sélectionner le profil "Nitronic Rush" puis ouvrez le menu "Settings", et le second volet, "Advanced setting for each device".  

2/ Repérez les onglets Joystick 1, Joystick 2 et Options. 
Cliquez sur Joystick 1 (Joystick 2 ne vous servira pas pour ce jeu puisqu'il y a pas de possibilité de jouer à deux).
Vous avez une longue colonne de commandes de joystick, manette ou volant :  des axes (stick), des couronnes ou chapeau chinois (POV) et des boutons (buttons). Chaque fois que vous cliquez sur un bouton ou que vous manipulez un axe de votre joystick, l'axe ou bouton correspondant dans la liste est souligné comme d'un coup de stabilo jaune. Vous voyez ?

3/ Sélectionnez l'axe ou le bouton avec lequel vous voulez tournez à gauche sur le joystick. Repérez la ligne qui est surlignée. Cliquez sur cette ligne. Une fenêtre s'ouvre. Un champ est actif. Saisissez y la touche flèche gauche. Cliquez sur Ok.

4/ Recommencez ainsi pour chaque touche à émuler et qaund c'est fini, sauvegardez (menu File, Save). 
Notez que vous pouvez attribuer une même touche à plusieurs boutons ou axes de la manette, pour avoir plusieurs possibilités de jouer. 

5/ Lancez le jeu (ne fermez surtout pas JoyToKey). En principe les touches du clavier sont maintenant transférées sur votre manette.

Il se peut que après essai ça ne vous convienne pas. Et que préfériez choisir d'autres liaisons. Dans ce cas, fermez le jeu et retournez dans JoyToKey. Pour supprimer une mauvaise liaison, ouvrez-la et cliquez sur "Clear" pour la remettre à zéro, corrigez et n'oubliez pas de sauvegarder.